Réponse à la question : Est-ce que notre société perd l'usage de l'écriture, et peut-être de la lecture ?
L'écriture manuelle décroît. C'est sûr.
En revanche l'apparition du numérique a re-boosté l'écrit que le téléphone avait fait reculer.
C'était hier.
Le 14 mars, écrit 3/14 en format de date américain, dérive de l'approximation de π à trois chiffres en base décimale 3,14. Les fêtes ont lieu dans les départements de mathématiques de diverses universités à travers le monde(1).
Avez-vous une histoire à raconter à propos du nombre Pi ?
Vous rappelez-vous quand vous avez fait sa découverte ?
Pensez-vous l'avoir oublié après avoir fait sa connaissance ?
Image : https://lh4.googleusercontent.com/-Oo_-4HXYDGo/TX561oPrUMI/AAAAAAAAGAA/bBxQ6mHFeoc/s1600/PiBeRational_Fullpic_1.gi...
Continuer à lireDans une série, un personnage a dit la phrase que quand on est amoureux, on est jaloux(se) et que ça vient du fait d'avoir peur de perdre son/sa partenaire.
Est-ce vrai pour vous ?
Certes, je ne prends pas pour vrai. Mais je n'ai ressenti dans mes souvenirs qu'une fois de la jalousie dans le cadre d'une relation.
Je n'ai pas eu beaucoup (une main) de relation et je me pose alors la question de savoir si j'ai effectivement aimé ces personnes. Pour moi, la jalousie est un vilain défaut. Comme un vieux fromage au frigo qui laisse son odeur, la sentir une fois très ponctuellement et discrètement passe encore, mais impossible pour moi de me projeter avec une personne jalouse même un peu.
Après, j'ai toujours eu du mal avec les émotions. Peut-être est-ce le manque d'attachement qui m'empêche d'être jaloux.
Dans d'autre domaine, il m'arrive d'être jaloux et je tâche de corriger ça quand je m'en r...
Continuer à lireRéponse à la question : La planète des homo sapiens ?
Une chose m'interpelle dans cette opinion : la découverte de cet état de fait.
Car je ne vois aucune différence entre ce qui est dit dans le livre et autrefois.
Mon souci est de rattaché cela à l'Humanité. Car l'Humanité qui lit, c'est 200 ans (car l'alphabétisation des masses n'est pas plus ancienne), sur 100 000 ans d'existence.
alors oui, les réseaux, les machines, poussent aujourd'hui l'humanité lettrée à la dispartion. On va retrouver la situation d'avant l'alphabétisation de masse : une vaste population peu éduquée et quelques personnes très éduquées qui continueront de lire et de réfléchir.
Mais le problème vient de l'inadéquation entre les systèmes politiques et cette future situation d'abêtissement des masses.
Et alors qu'auparavant le système politique se fichait bien de l'avis de cette vaste population, aujourd'hui c'est cette vaste population qui octroie le pouvoir.
Atten...
Continuer à lireRéponse à la question : Connaissez-vous les films du studio A24 ? Quels sont vos films préférés de ce studio ?
A24, c'est ce studio qui commence à se faire une place. Mélangeant film indépendant et film à budget, il apparaît souvent comme des propositions de cinéma, souvent à concept. Bien que parfois, ce soit juste des histoires atypiques.
D'abord quelques mentions honorables:
Moonlight, sur l'évolution d'un afro-américain de sa jeunesse au début de l'âge adulte. Très bien réalisé, très belle histoire. Pearl, qui montre qu'on peut faire une suite d'un film d'horreur très intéressant, bien qu'il montre quelques limites, notamment sur le fait qu'il en fasse un peu trop. Héréditaire, un bon film d'horreur, portée par une réalisation où l'ambiance cauchemardesque est très bien retranscrite. The Florida project, un très bon film sur la marginalité, et où on montre une Amérique désœuvrée, et en quête de sens
Voici quelques films très intéressants de ce studio:
Close:
Continuer à lireRéponse à la question : Dans la forêt, il y a des champignons et des châtaignes ?
Ici en Cevennes on trouve énormément de châtaignes. Mais issues de " bouscasses". C'est à dire de rejets poussés au pied du fut principal mort ou coupé du temps de la coupe des châtaigners pour l'extraction du tanin.
On a donc le fruit du porte-greffe né des hasards de la fécondation. Le fruit est donc rarement bon. Pareil pour les fruits des " cabasses" qui ont poussé spontanément et n'ont pas été greffés.
Les gros arbres greffés se font rares. Maladies ( encre et chancre) et changement climatique.
Ce n'est pas toujours clair pour tout le monde: on greffe un arbre pour être sur du patrimoine génétique du fruit obtenu. Le greffon est donc un clone, prélevé sur un arbre lui-même greffé. Un type un jour a créé une variété ou l'a obtenu par hasard et c'est depuis la même variété qui passe d'arbre en arbre.
Il n'y a guère qu'avec les pêches qu'on peut obtenir des arbres donnant des fruits corrects car le pêcher est auto-fertile . Il se féconde lui même .
Connaissez-vous un jeune qui a souffert d'une erreur d'orientation ?
Selon Le Monde, Parcoursup répertorie 24 000 formations. Face à cette variété, nombre d'élèves sont perdus et peinent à formuler leurs vœux. De plus, ils choisissent souvent des formations qui ne sont pas adaptées à leurs capacités et voient leurs candidatures refusées. Les conséquences sont dramatiques : déceptions, années perdues, abandons des études, etc. Le dispositif d'aide à l'orientation ne parvient pas à éviter ces pièges.
Une IA pourrait aider les étudiants à formuler leurs vœux et augmenter leur taux d'acceptation. En effet, l'intelligence artificielle excelle à prédire un évènement futur en fonction de résultats passés, quand elle dispose d'un volume de données important. Ainsi, une IA sera...
Continuer à lireSelon un sondage réalisé fin février par Abacus Data sur un échantillon de 1 500 personnes, 44 % des Canadiens interrogés se disent favorables à l'idée de rejoindre le bloc des Vingt-Sept, tandis que 34 % s'y opposent(1).
Que pensez-vous de l'idée d'associer le Canada à l'Union Européenne ?
On voit sur la carte que le pays est plus proche géographiquement que les USA (2), et il y a plus de proximité culturelles...
...
Continuer à lireAvant de continuer la création de la version mobile de VortexT 📱, j’ai voulu ajouter deux nouveautés qui me sont régulièrement demandées par les Textivores.
Les brouillons
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Tous vos brouillons sont accessibles à partir du menu déroulant ou de la page suivante :
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Une réponse rapide, et sans doute pas très élaborée, je m'en excuse d'avance.
Mais c'est surtout une façon
Bref.
LA série de jeux qui m'a vraiment marquée, c'est celle des Final Fantasy.
Avant ça, il y a eu quelques petits jeux électroniques de poche, puis la Game Boy que j'ai offerte à mon fils. Pas d'ordinateur, hélas, parce que je n'avais pas les moyens. Mais les jeux sur Game Boy étaient vraiment soignés.
Ensuite, la NES, puis, enfin, la Super NES, alias SNES.
Et c'est un jeu sur SNES qui m'a éblouie, et fait découvrir le monde fabuleux des RPG : le style de jeu qui me convient le mieux. Ça ne demande ni nerfs d'acier, ni réflexes fulgurants (dont je suis totalement démunie), mais de la patience et un peu d'astuce.
Ce jeu, c'était Final Fantasy VI.
Un jeu passionnant, plein de quêtes, de secrets à découvrir.
Un monde immense à explorer, et une seconde carte du monde, avec une aventure aussi longue que la première alors que vous pensiez avoir terminé le jeu .
Des personnages aux talents variés, tous intéressants.
Un méchant complètement foutraque.
Pour moi, FFVI est le meilleur de la série.
De loin.
Doom est arrivé en réseau sur ma machine au travail. L'internet n'existait pas encore en France, mais nous avions une ligne spécialisée à 64 ou 128 bauds pour relier l'établissement au siège aux États-Unis. Le réseau s'est effondré. Ça a duré cinq minutes.
Plus intéressant, Sim City dont l'algorithme avait été conçu par des fascistoïdes décomplexés. Pour gagner, il suffisait d'établir un univers bien répressif et brutal. Ça n'a pas duré longtemps.
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Ah petit souci d'envoi : ma réponse est partie, mais le message « envoi en cours » demeure.
Un des jeux qui m'a le plus marqué dans mon enfance, c'est flight simulator 98.
Je n'ai jamais eu l'occasion, dans mon enfance, de mettre les pieds dans un avion. Et le jour ou j'ai installé ce jeu sur l'ordinateur flambant neuf de mon père, ça a été une révélation. J'adorais voler, et je me débrouillais plutôt bien.
J'avais 10 ans. 5 ans plus tard, je prenais mes premiers cours de pilotage IRL à l'aéroclub des grèves du Mont-Saint-Michel. Ce qui m'a ensuite poussé vers les études techniques.
Baldur's Gate, Medal of Honor, Elder scrolls III & IV, sinon, plus intellos, Myst, et surtout The Last Express dont l'ambiance était formidable avec une intrigue à tiroirs bien tordue comme je les affectionne.
Les jeux qui m’ont marqués, ce n’est pas ce qui manque.Surtout quand comme moi, on joue aux jeux-vidéos depuis la petite enfance. Plutôt que de faire une réponse fleuve sur les titres qui m'ont plus le plus marqués, je vais me contenter de juste les citer et d'en présenter un seul que je recommande trés chaudement à découvrir.
Les jeux qui ont le plus grand impact sur ma vie sont:
Zelda Link's Awakening, qui est le jeu qui m'a fait aimer le jeu-vidéo comme médium.
Suikoden II, qui est encore le seul jeu à ce jour à avoir réussi à me faire ressentir autant d'émotions.
Final Fantasy Tactics, qui a presqu'à lui tout seul tracé mon avenir professionnel.
Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia, qui est le jeu qui m'a fait remonter la pente au moment où j'en avais le plus besoin.
Ys VIII, qui me correspond tellement que c'est le jeu que j'aurais fait si j'étais game designer.
Doki Doki Literature Club, qui m'a traumatisé bien comme il faut (en bien !) et m'a fait découvrir le potentiel des Visual Novel.
[Je vais rajouter une photo d'illustration plus tard]
Maintenant, j'aimerais parler de ma recommandation:
[Toutes les images appartiennent à Vanillaware et à ses éditeurs: Atlus et Sega]
Il s'agit d'un hybride Visual-Novel / Stratégie en temps réel sorti en 2019.
Les deux gameplays sont clairement séparés avec un mode pour chacun, mais il faut alterner de temps à autre pour faire avancer le jeu.
[Illustration du mode stratégie - crédit screenshot: pieuvre.ca]
L'intérêt du jeu ne repose pas vraiment sur la stratégie, qui se résume à un tower defense avec des mechas, mais plutôt à son scenario.
[Illustration du mode scenario - crédit screenshot: psprices.com]
Il y a 13 protagonistes dont on peut suivre l'histoire dans l'ordre que l'on souhaite (plus ou moins) et dont les histoires sont fortement imbriquées entre elles. Ce qui est génial, en dehors de la grande liberté que ça laisse, c'est que le scenario général ne se dévoile que petit à petit, avec des indices parsemés ça à et là dans les différents scenarios des personnages et c'est au joueur de faire les rapprochements pour comprendre ce qu'il se passe vraiment.
Le scenario est vraiment intelligent, crée sciemment des fausses pistes et joue sur les clichés du genre pour mieux nous surprendre. Il s'agit pour moi du scenatio le mieux écrit que j'ai vu, tous médias confondus, et de très loin, il ose s'aventurer dans certains tropes du genre en les sublimant. Je n'ai par exemple jamais vu le voyage temporel aussi bien utilisé alors que c'est casse-gueule d'habitude.
Si vous êtes sensibles un tant soit peu à la SF, vous allez adorer.
Et puis, il faut le dire, la patte graphique est magnifique.
[crédit screenshot: psprices.com]
Tétris version Windows, car j'étais arrivé au niveau 10. Je ne faisais pas long feu, mais c'était le top, et cela veut dire que j'avais survécu aux niveau précédents.
Bien que je sois pas un gamer assidu, certains jeux m'ont pas mal marqué. Je suis un fan des jeux solos action-aventure. Un peu à la Uncharted, et plus récemment Ghost of Tsushima. Bien évidemment, il y a également la série de jeux The Last of Us, qui est pour moi un modèle du genre.
Mais j'aimerais ici surtout mettre en avant un jeu narratif, qui m'a énormément marqué. Et auquel je pense souvent, même si cela fait des années que je l'ai terminé
Il s'agit du premier Life is Strange. Il raconte l'histoire de Max et Chloe, deux ados qui vivent dans l'Oregon. Max est l'ado introverti, timide et réservé. Et Chloe est l'exacte inverse, volubile, rebelle, désinvolte. Elles vont ensemble enquêter sur la disparition d'une amie de Chloe, Rachel. Si l'histoire peut au départ paraître tout à fait banale, et déjà vue, c'est surtout le traitement qui en est fait qui est intéressant. Je ne vais pas spoiler l'histoire. Mais au-delà de cette investigation, c'est aussi une histoire sur la quête de soi et sur l'acceptation. Life is Strange est un de ces jeux qui une fois qu'on le termine, nous marque. Il est en plus servi par un doublage de qualité, et une BO incroyable.
Life is Strange 2, bien qu'étant une histoire complètement différente, avec des personnages différents est tout aussi bien. Tout comme Life is Strange : True Colors